
卡普空科幻新作《识质存在》的首批PC手艺评测本日出炉,经营词截止却激勉了玩家社区的激烈不悦。中枢争议在于:游戏在未开启“旅途跟踪”(Path Tracing)时,画面进展极其灾祸,被玩家状貌为“回到了PS3/Xbox 360时期”。
从流出的对比截图来看,《识质存在》的画面进展严重依赖旅途跟踪手艺:无PT时,反射服从竟然清除,扮装面部呈现“僵尸般”的呆滞质感,最离谱的是,无PT时连扮装最基本的投影王人清除了——这在往时致使不需要明后跟踪手艺就能罢了。
对比截图:






有玩家直言:“世俗明后跟踪(RT)如故看起来也很好啊,怎么咫尺造成了这么?”另一位玩家吐槽:“活着俗方法下,暗影太灾祸了,咱们仿佛倒退了15年。”
社区公论赶紧分化,亚博app但锋芒主要指向两点:
卡普空被批“偷懒”
玩家认为,卡普空根柢莫得为世俗光照和RT方法作念任何优化责任,澈底依赖PT来“遮丑”。月旦者指出:“卡普空懒得为成例和RT光照作念任何责任,澈底没专诚愿去优化。”

与英伟达联手“强推”PT
不少用户认为,这是卡普空与英伟达荟萃“敲诈”玩家的技巧——通过劣化世俗方法的进展,强行捏行PT手艺,从而刺激更繁盛显卡(如RTX 50系)的销售。有东说念主质疑:“以前的RT看起来明明很好,为什么咫尺造成了这么?嗅觉不合劲。”

旅途跟踪是咫尺PC游戏中最极致的画质手艺,能罢了接近电影级别的光影服从。但代价是极其夸张的性能破费,即就是RTX 5090这类旗舰显卡,在开启PT后也常常需要依赖DLSS多帧生成手艺智商通顺运转。
玩家吐槽截图:

《识质存在》PC版被曝不开“旅途跟踪”画面像PS3游戏,玩家怒批卡普空联手英伟达强推新手艺。你合计这是“手艺鼎新”如故“厂商摆烂”?
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